• مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء
  • مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء
  • مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء
  • مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء
  • مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء

مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء


نموذج:161051


Weeemake IoT Learning Kit t هي مجموعة تعليمية متقدمة من STEAM للتعرف على إنترنت الأشياء.

والغرض من ذلك هو السماح للطلاب بالحصول على خبرة عملية في إنشاء منازل ذكية محاكية ومشاريع مزرعة ذكية باستخدام تقنية إنترنت الأشياء السحرية.

14 فصلا من المواد التعليمية مع دليل خطوة بخطوة لتعلم إنترنت الأشياء. أجهزة استشعار ومنصات غنية لتعليم برمجة الأجهزة وإعداد خادم إنترنت الأشياء وبرمجة مخترعي APP من 0 إلى 1.

التفاصيل
البارامتر


مجموعة أدوات التعلم والاستكشاف K12 لإنترنت الأشياء

باستخدام Weeemake IoT Learning Kit ، يمكن للطلاب الذين يتعلمون Scratch بالفعل إنشاء أجهزتهم المتصلة بسرعة وسهولة. سيتعلم الطلاب تسخير قوة Blynk IoT Cloud لجمع البيانات ، وفهم كيفية تواصل الأجهزة مع بعضها البعض ، والأدوات التي يجب استخدامها لتسهيل الاتصال. سوف يتعلمون أيضا عن تصميم التطبيقات وإدارة البيانات والتحليل والتفكير الحسابي.


تتطلب مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء معرفة أساسية بالبرمجة الرسومية (Scratch ، WeeeCode) القدرة على التفكير المنطقي. إنها مجموعة إلكترونيات سهلة الأسلاك ، وتركز المجموعة بأكملها على مفهوم IOT و WLAN و LAN و WiFi GATE ومنصة إنترنت الأشياء والخادم واتصال WiFi وتصميم APP Inventor وبرنامجه لتحقيق جميع أنواع مشاريع إنترنت الأشياء.



تم تصميم هذه المجموعة للسماح للطلاب بتطبيق معرفة البرمجة المختلفة ، وتكنولوجيا إنترنت الأشياء ، وربط عالم الشبكة والعالم الحقيقي ، وتنمية قدرة الطلاب على التحكم في البرمجة ، والقدرة على الممارسة العملية ، والقدرة على مراقبة الحياة اليومية والخيال المكاني ، والممارسة الشاملة. تحسين معرفة الطلاب الشاملة بالعلوم والهندسة.
 
مجموعة أدوات تعلم إنترنت الأشياء

WEEEMAKE ELF mini V3.0 هو لوحة تحكم روبوت متكاملة ومدمجة التصميم لتعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. مع أجهزة استشعار غنية على متن الطائرة ، ودائرة شحن مدمجة ، ومنفذ أسلاك RJ11 ، وحماية شفافة لغلاف الكمبيوتر الشخصي ، هناك ثقوب متوافقة مع Lego ومسامير M4 عليها لسهولة التركيب.
 
عملية الجهد: 6-12 فولت
MCU: أميجا 328p أو ESP32
منفذ الأسلاك: منفذ RJ11 4x
  2 × DC منفذ المحرك
  1 × منفذ اتصال لاسلكي (بلوتوث 2.4G)
  1 منفذ USB (النوع B)
الإلكترونيات على متن الطائرة: 1x مستشعر الصوت
  1x مستشعر الضوء
  1x استقبال الأشعة تحت الحمراء
  2x أحمر LED
  2x أصفر LED
  4x LED أزرق (مؤشر الطاقة)
برمجيات: وي كود (سكراتش 3.0)
  مخترع التطبيق
 

تشجع مجموعة أدوات التعلم الخاصة بإنترنت الأشياء أيضا روح العمل الجماعي ، حيث أن المشاريع معقدة ، وتتطلب فرقا ومجموعات مختلفة للعمل معا لتحقيق نظام شبكة محلية أو مشروع شامل.
اقتراح المستخدم: 2-4 طلاب.
اقتراح المعدات: ما لا يقل عن 4 مجموعات لكل فئة.


منهاج

لا. اسم موضوع ساعة التعلم الفصل المدرسي
1 ما هو إنترنت الأشياء دع الطلاب يعرفون عن إنترنت الأشياء ووظيفة وتكنولوجيا إنترنت الأشياء. 90 دقيقة 2 الدرس
2 منبه 1. تعلم كيفية استخدام وبرمجة وحدة زر LED 4 ، وحدة عرض LED المكونة من 4 أرقام ، وحدة MP3.
2. تعلم كيفية استخدام وحدة Bluetooth ودونجل Bluetooth
3. جعل جهاز إنذار
90 دقيقة 2 الدرس
3 محطة الأرصاد الجوية 1. تعلم كيفية استخدام ملحق الطقس.
2. إنشاء محطة الطقس إنترنت الأشياء.
90 دقيقة 2 الدرس
4 نظام أمني 1. تعلم كيفية استخدام وبرمجة جهاز استشعار المؤازرة و PIR.
2. تعلم كيفية استخدام ملحق اكتشاف الوجه.
3. جعل نظام الأمن
90 دقيقة 2 الدرس
5 مروحة واي فاي 1. تعلم وظيفة ووضع وحدة WiFi.
2. تعلم كيفية استخدام وبرمجة وحدة المروحة.
3. قم بعمل مشروع لاستخدام وحدة زر التحكم في المروحة عن طريق شبكة WiFi المحلية.
90 دقيقة 2 الدرس
6 بوابة واي فاي قم ببناء شبكة محلية بواسطة وحدات WiFi ، وقم بإنشاء بوابة WiFi. 90 دقيقة 2 الدرس
7 إنشاء بوابة تعلم كيفية إنشاء بوابة لتوصيل أجهزة متعددة لاسلكيا. 90 دقيقة 2 الدرس
8 إنترنت الأشياء مع الإنترنت تعلم كيفية إعداد منصة إنترنت الأشياء والتحكم في الضوء من خادم إنترنت الأشياء. 90 دقيقة 2 الدرس
9 الرصد البيئي تعلم كيفية إنشاء جهاز مراقبة بيئية للتحكم فيه ومراقبته في خادم إنترنت الأشياء. 90 دقيقة 2 الدرس
10 مخترع التطبيق 1. تعرف على مخترع التطبيق.
2. تعلم واجهة التصميم والبرنامج وجعل التطبيق.
90 دقيقة 2 الدرس
11 ضوء التحكم في التطبيق استخدم App Inventor للتحكم في الضوء من خلال خادم إنترنت الأشياء. 90 دقيقة 2 الدرس
12 مشغل موسيقى تصميم MP3 APP ، برنامج للتحكم في وحدة MP3 الفلسفية عن طريق الإنترنت. 90 دقيقة 2 الدرس
13 المزرعة الذكية قم بعمل تطبيق لمراقبة رطوبة التربة وخفة وزنها ، والتحكم في محطات سقي مضخة المياه ، والتحكم في اللون الفاتح لمساعدة النباتات على النمو. 90 دقيقة 2 الدرس
14 مشروع الإنشاء مراجعة جميع معارف الأجهزة والبرامج وإنشاء مشروع شامل مع المجموعات. 90 دقيقة 2 الدرس
رمز المنتج: 161051
 
بند البارامتر
وحده تحكم ELF مصغرة V3.0
إلكترونيات على متن الطائرة مستشعر الضوء، مستشعر الصوت، جهاز استقبال الأشعة تحت الحمراء، الجرس، LED الأحمر، الصمام الأصفر، مؤشر الطاقة
إلكترونيات وحدة واي فاي، مستشعر PIR، مستشعر رطوبة، مستشعر درجة الحرارة والرطوبة، RJ11 LED - أحمر، RJ11 LED - أخضر، شاشة LED مكونة من 4 أرقام، وحدة MP3، 4 أزرار LED، شريط RGB LED - 0.5 متر، محول RJ11، وحدة بلوتوث 4.1، وحدة دونجل بلوتوث
انتقال منفذ يو إس بي، بلوتوث، ٢,٤ جي لاسلكي
محرك الأقراص طريقتان (M1 ، M2)
منفذ المستشعر 4xRJ11
محرك 3 (محرك مضخة المياه ، محرك المؤازرة ، محرك 5V 130)
حجم ٣٦٥ × ٢٨٧ × ٤٥ ملم
ثقل ١٢٣٠ غرام