مجموعة تعلم إنترنت الأشياء
نموذج: 161051
Weeemake IoT Learning Kit t هي مجموعة تعليمية متقدمة من STEAM للتعرف على إنترنت الأشياء.
والغرض من ذلك هو السماح للطلاب بالحصول على خبرة عملية في إنشاء محاكاة للمنزل الذكي ومشاريع المزارع الذكية باستخدام تقنية إنترنت الأشياء السحرية.
14 فصلا من المواد التعليمية مع دليل خطوة بخطوة لتعلم إنترنت الأشياء. أجهزة استشعار ومنصات غنية لتعليم برمجة الأجهزة وإعداد خادم إنترنت الأشياء وبرمجة مخترع التطبيق من 0 إلى 1.
والغرض من ذلك هو السماح للطلاب بالحصول على خبرة عملية في إنشاء محاكاة للمنزل الذكي ومشاريع المزارع الذكية باستخدام تقنية إنترنت الأشياء السحرية.
14 فصلا من المواد التعليمية مع دليل خطوة بخطوة لتعلم إنترنت الأشياء. أجهزة استشعار ومنصات غنية لتعليم برمجة الأجهزة وإعداد خادم إنترنت الأشياء وبرمجة مخترع التطبيق من 0 إلى 1.
التفاصيل
البارامتر


K12 IoT التعلم والاستكشاف
باستخدام Weeemake IoT Learning Kit ، يمكن للطلاب الذين يتعلمون Scratch بالفعل الآن إنشاء أجهزتهم المتصلة بسرعة وسهولة. سيتعلم الطلاب تسخير قوة Blynk IoT Cloud لجمع البيانات وفهم كيفية تواصل الأجهزة مع بعضها البعض والأدوات التي يجب استخدامها لتسهيل الاتصال. سيتعرفون أيضا على تصميم التطبيقات وإدارة البيانات والتحليل والتفكير الحسابي.
تتطلب مجموعة تعلم إنترنت الأشياء معرفة أساسية بالبرمجة الرسومية (Scratch ، WeeeCode) قدرة التفكير المنطقي. إنها مجموعة إلكترونيات سهلة الأسلاك ، وتركز المجموعة بأكملها على مفهوم إنترنت الأشياء ، و WLAN ، و LAN ، وبوابة WiFi ، ومنصة إنترنت الأشياء والخادم ، واتصال WiFi ، وتصميم وبرنامج مخترع التطبيق لتحقيق جميع أنواع مشاريع إنترنت الأشياء.
تم تصميم هذه المجموعة للسماح للطلاب بتطبيق معرفة البرمجة المختلفة ، وتكنولوجيا إنترنت الأشياء ، وربط عالم الشبكة والعالم الحقيقي ، وتنمية قدرة الطلاب على التحكم في البرمجة ، والقدرة على الممارسة العملية ، وقدرة مراقبة الحياة اليومية والخيال المكاني ، والممارسة الشاملة. تحسين محو الأمية العلمية والهندسية الشاملة للطلاب.
.png)
WEEEMAKE ELF mini V3.0 عبارة عن لوحة تحكم روبوت متكاملة ومضغوطة لتعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. مع أجهزة الاستشعار الغنية على متن الطائرة ، ودائرة الشحن المدمجة ، ومنفذ الأسلاك RJ11 ، وحماية غلاف الكمبيوتر الشفاف ، وهناك ثقوب متوافقة مع Lego ومسامير M4 عليها لسهولة التركيب.
جهد التشغيل: | 6-12 فولت |
MCU: | ATmega 328p أو ESP32 |
منفذ الأسلاك: | 4 منافذ RJ11 |
2 × منفذ محرك تيار مستمر | |
1 × منفذ اتصال لاسلكي (بلوتوث 2.4G) | |
1 منفذ USB (النوع B) | |
الإلكترونيات على متن الطائرة: | 1x مستشعر الصوت |
1x مستشعر الضوء | |
1x جهاز استقبال الأشعة تحت الحمراء | |
2x LED أحمر | |
2x الصمام الأصفر | |
4x LED أزرق (مؤشر الطاقة) | |
برمجيات: | WeeeCode (Scratch 3.0) |
مخترع التطبيق |

تشجع مجموعة تعلم إنترنت الأشياء أيضا روح العمل الجماعي ، حيث أن المشاريع معقدة ، وتتطلب فرقا ومجموعات مختلفة للعمل معا لتحقيق نظام شبكة محلي أو مشروع شامل.
اقترح المستخدم: 2-4 طلاب.
اقتراح المعدات: 4 مجموعات على الأقل لكل فصل.
منهاج
لا. | اسم | موضوع | ساعة التعلم | الصف المدرسي |
1 | ما هو إنترنت الأشياء | دع الطلاب يعرفون عن إنترنت الأشياء ووظيفة وتكنولوجيا إنترنت الأشياء. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
2 | منبه | 1. تعلم كيفية استخدام وبرمجة وحدة زر LED 4 ، وحدة عرض LED مكونة من 4 أرقام ، وحدة MP3. 2. تعلم كيفية استخدام وحدة Bluetooth ودونجل Bluetooth 3. اصنع جهاز إنذار |
90 دقيقة | 2 الدرس |
3 | محطة الطقس | 1. تعلم كيفية استخدام امتداد الطقس. 2. اصنع محطة طقس إنترنت الأشياء. |
90 دقيقة | 2 الدرس |
4 | نظام أمني | 1. تعلم كيفية استخدام وبرمجة مستشعر المؤازرة و PIR. 2. تعلم كيفية استخدام ملحق اكتشاف الوجه. 3. اصنع نظاما أمنيا |
90 دقيقة | 2 الدرس |
5 | مروحة واي فاي | 1. تعلم وظيفة ووضع وحدة WiFi. 2. تعلم كيفية استخدام وبرمجة وحدة المروحة. 3. قم بعمل مشروع لاستخدام وحدة زر التحكم في المروحة عن طريق شبكة WiFi المحلية. |
90 دقيقة | 2 الدرس |
6 | بوابة واي فاي | قم ببناء شبكة محلية بواسطة وحدات WiFi ، وقم بإنشاء بوابة WiFi. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
7 | اصنع بوابة | تعلم كيفية إنشاء بوابة لتوصيل أجهزة متعددة لاسلكيا. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
8 | إنترنت الأشياء مع الإنترنت | تعلم كيفية إعداد النظام الأساسي لإنترنت الأشياء والتحكم في الضوء من خادم إنترنت الأشياء. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
9 | المراقبة البيئية | تعلم كيفية إنشاء جهاز مراقبة بيئية للتحكم فيه ومراقبته في خادم إنترنت الأشياء. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
10 | مخترع التطبيق | 1. تعرف على App Inventor. 2. تعلم واجهة التصميم والبرنامج وإنشاء تطبيق. |
90 دقيقة | 2 الدرس |
11 | ضوء يتم التحكم فيه بواسطة التطبيق | استخدم App Inventor للتحكم في الضوء من خلال خادم IoT. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
12 | مشغل الموسيقى | صمم تطبيق MP3 ، وهو برنامج للتحكم في وحدة MP3 النموذجية عن طريق الإنترنت. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
13 | المزرعة الذكية | قم بإنشاء تطبيق لمراقبة رطوبة التربة وخفة التربة ، والتحكم في محطات سقي مضخة المياه ، والتحكم في لون الضوء لمساعدة النباتات على النمو. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
14 | مشروع الإنشاء | راجع جميع المعرفة بالأجهزة والبرامج وقم بإنشاء مشروع شامل مع المجموعات. | 90 دقيقة | 2 الدرس |
رمز المنتج: 161051
بند | البارامتر |
وحده تحكم | قزم ميني V3.0 |
الإلكترونيات على متن الطائرة | مستشعر الضوء، مستشعر الصوت، جهاز استقبال الأشعة تحت الحمراء، الجرس، LED أحمر، LED أصفر، مؤشر الطاقة |
إلكترونيات | وحدة واي فاي ، مستشعر PIR ، مستشعر رطوبة ، مستشعر درجة الحرارة والرطوبة ، RJ11 LED - أحمر ، RJ11 LED - أخضر ، شاشة LED مكونة من 4 أرقام ، وحدة MP3 ، 4 أزرار LED ، شريط RGB LED - 0.5 متر ، محول RJ11 ، وحدة بلوتوث 4.1 ، وحدة بلوتوث دونجل |
انتقال | منفذ USB ، بلوتوث ، لاسلكي 2.4G |
محرك المحرك | 2 طرق (M1 ، M2) |
منفذ المستشعر | 4xRJ11 |
محرك | 3 (محرك مضخة مياه ، محرك سيرفو ، محرك 5 فولت 130) |
حجم | 365 × 287 × 45 مم |
ثقل | 1230 جرام |